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Jeu de lettres.

Jouez seul contre l’ordinateur, entre amis en ligne ou à tour de rôle sur un même appareil.

1 joueur contre l’ordinateur ou 2 à 4 joueurs · Gratuit · Sans compte

Choisissez votre façon de jouer.

Une partie se joue dans une seule langue, avec ses propres jetons.

Choisissez votre niveau

L’ordinateur et son lexique fonctionne sur votre appareil. La première partie charge environ 0,3 à 1 Mo de lexique.

Votre niveau est mémorisé sur cet appareil. Les parties en solo ne sont pas classées.

Tables publiques

Prenez place ou regardez une partie en direct. Les agents IA sont clairement signalés.

Le jeu en ligne nécessite une connexion. Les salles sur invitation sont privées et expirent sept jours après le dernier coup. Le jeu sur un seul appareil fonctionne sans connexion au service.

Les règles en bref

Chaque joueur a sept jetons. À votre tour, posez un mot sur une seule ligne ou une seule colonne, sans trou, en le rattachant aux lettres déjà posées. Le premier mot compte au moins deux lettres et passe par la case centrale ★.

Chaque nouveau mot formé rapporte des points, y compris les mots croisés. Les cases LD et LT multiplient la lettre posée dessus, les cases MD et MT le mot entier, uniquement au tour où elles sont recouvertes. Poser vos sept jetons d’un coup rapporte 50 points de plus. Les deux jokers remplacent n’importe quelle lettre et valent 0.

Au lieu de jouer, vous pouvez échanger des jetons (s’il en reste au moins sept dans le sac) ou passer. La partie s’arrête quand un joueur pose son dernier jeton alors que le sac est vide, ou quand tout le monde passe deux fois de suite. Les jetons restants sont déduits du score.

Notre plateau

Le plateau garde les proportions habituelles (8 cases mot compte triple, 17 mot compte double, 12 lettre compte triple et 24 lettre compte double) mais avec sa propre disposition : les mots comptent triple sur les bords, à trois cases des coins ; les mots comptent double forment deux anneaux autour du centre ; les coins et les diagonales portent des bonus de lettre.

Jouer entre amis

Choisissez Jouer entre amis, saisissez votre nom et créez une salle. Envoyez le lien : vos amis rejoignent la partie depuis leur téléphone ou leur ordinateur, sans compte. Dans la salle, choisissez la vérification : le dictionnaire refuse aussitôt les mots inconnus, ou bien tout adversaire peut contester un mot. Si le mot est valide, celui qui conteste passe son prochain tour. Vous pouvez aussi jouer à tour de rôle sur un seul appareil.

Jouer contre l’ordinateur

Choisissez Jouer seul et un niveau : facile, normal ou difficile. L’ordinateur utilise le même lexique et fonctionne dans votre navigateur ; la liste de mots (environ 0,3 Mo) se charge à la première partie. Contre l’ordinateur, le dictionnaire vérifie chaque mot aussitôt.

La liste de mots

Les mots viennent du lexique Grammalecte (formes fléchies, licence MPL 2.0) : plus de 400 000 formes, sans noms propres, mots composés à trait d’union ni apostrophes. Les accents sont retirés, comme dans les jeux de lettres habituels : É se joue avec un E. Le nombre et la valeur des jetons découlent de la fréquence des lettres dans ce lexique. L’ordinateur ne joue pas de grossièretés. Licences et crédits.

Les jetons de cette version

LettreNombrePoints
A91
B23
C42
D32
E111
F23
G33
H24
I71
J17
K17
L42
M32
N51
O51
P32
Q16
R71
S71
T61
U52
V24
W110
X16
Y15
Z24
joker20
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